Karael, le messager

Dans l’Empire de Lystria, les messagers jouent un rôle crucial, reliant les différentes régions et guildes par leurs informations rapides et précises. Un jour, un homme nommé Karael, membre de la Guilde des Messagers, reçut une mission d’une importance capitale : délivrer un message urgent au concilium de Lystria.

Karael vivait dans les Chaînes de Montagnes de l’Orage à l’est de Lystria, un lieu apaisant où vivent des ermites qui enquêtent sur les mystères du monde. Ces sages vivaient en isolement, méditant et observant les étoiles, cherchant des visions et des connaissances cachées. Karael avait la lourde tâche de transmettre les messages des anciens, mais bien que honorifique, cette tâche était surtout très rarement effectuée. Car l’ancien sage, Lohar, ne prenait jamais la peine d’utiliser la guilde des messagers pour transmettre des nouvelles triviales. Mais aujourd’hui celà allait changer, Lohar avait reconnu les signes enseignés par son maître il y a fort longtemps, signe qui annonçait le début d’un chaos certain. Il remit un parchemin scellé avec des instructions strictes : le message ne devait être ouvert que par les membres du Conseil des Guildes.

Karael, conscient de l’importance de sa mission, prit la route de Braam, la première étape de son périple, une grande ville agricole située à l’est de l’empire. Le trajet à travers les montagnes était périlleux, marqué par des sentiers escarpés et des conditions météorologiques imprévisibles. Mais Karael, messager expérimenté, connaissait bien ces routes et leurs dangers. Il évita les bandes de voleurs et les créatures des montagnes grâce à son habileté et à sa discrétion.

Arrivé à Braam, il fit une halte pour se ravitailler et se procurer un cheval. Braam, avec ses marchés animés, est un lieu vibrant de cultures et de marchandises. Mais il n’avait aucunement besoin d’argent, avec sa chevalière lui permettant de prendre un cheval gratuitement, il ne mit pas longtemps à se préparer.

Après Braam, Karael reprit son voyage vers Valira. Le chemin devint plus sûr mais tout aussi exigeant. Les routes menant à la capitale étaient bien entretenues et surveillées par des patrouille de la Guilde de fer, garantissant une certaine sécurité. Cependant, la fatigue du long voyage commençait à se faire sentir et Karael devait rester vigilant. Le message qu’il portait était trop précieux pour risquer une erreur ou un retard.

Karael atteignit finalement Valira, une ville majestueuse avec ses tours imposantes et ses rues pavées. Il se dirigea sans tarder vers la Citadelle des Guildes, lieu où le Conseil tient ses séances. À l’entrée, il fut accueilli par les gardes impériaux qui, reconnaissant son insigne de messager, le laissèrent passer sans poser de question. Dans la salle du conseil, Karael remit le message aux membres du concilium. Les visages des conseillers se durcirent, tandis qu’il remettait le parchemin au maître de la guilde des messagers, sans même le lire, celui-ci le tendit à l’impératrice, elle l’ouvrit, révélant la gravité de son contenu. Après avoir terminé leur lecture, les membres du conseil remercièrent Karael pour son service et lui ordonnèrent de rester à disposition pour d’éventuelles missions futures. Karael ne su pas immédiatement le contenu du message, mais à peine trois jours plus tard il entendit des rumeurs inquiétantes. La première expédition de l’empire allait être lancée.

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